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索尼音樂娛樂(日本)有限公司( SMEJ )

?索尼音樂娛樂(日本)有限公司( SMEJ )是索尼集團(tuán)旗下的音樂業(yè)務(wù)管理公司(中間控股公司) ,總部位于東京千代田區(qū)。

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它是索尼集團(tuán)的直接子公司,獨(dú)立于美國索尼音樂娛樂公司(SME)運(yùn)營 。
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概述
1968年3月11日,成立CBS索尼唱片有限公司[ 3 ],并于1991年4月1日更名為現(xiàn)名。此外,2001年(平成13年),唱片制作部、銷售部、制造部分離成為子公司,成為傘式公司(控股公司)。目前的公司成立于2003 年(平成 15 年),在公司分拆為獨(dú)立的非音樂部門期間,接管了前索尼音樂娛樂公司的音樂業(yè)務(wù)。
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2003年公司分拆同時成立的索尼文化娛樂有限公司是除音樂業(yè)務(wù)以外所有業(yè)務(wù)的控股公司。但由于出售索尼零售業(yè)務(wù),商號于2006年5月17日變更為SUC公司,公司分拆為新的索尼文化娛樂公司和零售業(yè)務(wù)管理公司,成立兩家公司作為子公司。2006年12月1日,SC U有限公司并入索尼,索尼文化娛樂有限公司也并入索尼音樂娛樂有限公司。就這樣,該集團(tuán)被索尼拆散重組(零售部門出售另見Styling Life Group)。
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美國索尼音樂娛樂公司(基于哥倫比亞廣播公司唱片公司(第一家公司))于2004年與BMG娛樂公司合并,成立 索尼BMG音樂娛樂公司。
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2008年10月,索尼收購了貝塔斯曼在索尼BMG音樂娛樂公司的股權(quán),使索尼BMG音樂娛樂公司成為全資子公司。與此同時,索尼全資子公司索尼音樂娛樂公司(SMEJ)從索尼BMG音樂娛樂公司接收了BMG JAPAN全部股份的轉(zhuǎn)讓,使BMG JAPAN成為子公司。[4] 后來,2009年10月1日,BMG JAPAN的國內(nèi)制作部門與西洋音樂部門以外的部門合并(BMG JAPAN的國內(nèi)制作部門轉(zhuǎn)移到新成立的Ariola Japan Co., Ltd.,西洋音樂部門轉(zhuǎn)移到索尼音樂日本國際,(相互繼承)。
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在音樂發(fā)行業(yè)務(wù)中,每首歌曲的價格設(shè)定得比其他唱片公司略高,而且數(shù)字版權(quán)管理(DRM)嚴(yán)格,所以到目前為止只能在索尼隨身聽和電腦播放器上使用。無法播放是主要方式[注1] ,而分發(fā)音源的網(wǎng)站僅限于 子公司Label Gate及其關(guān)聯(lián)公司運(yùn)營的mora 。
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然而,包括 Ariola Japan 在內(nèi)的前 BMG JAPAN 附屬公司和唱片公司,即使在成為 SME 的一部分后,仍繼續(xù)在iTunes Store和其他網(wǎng)站上提供音樂。2012年,iTunes Store于2月22日開始提供主要西方音樂藝術(shù)家的歌曲。此外,隨著mora網(wǎng)站10月1日的更新,開始以無DRM的MP3和AAC形式發(fā)行音樂,SME也開始提供這種格式的音樂,從11月7日開始,日本主要音樂也開始提供以下格式的歌曲:藝術(shù)家。
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此外,為了應(yīng)對唱片流行的復(fù)蘇,該公司于2017年6月29日宣布將在日本恢復(fù)模擬唱片的內(nèi)部生產(chǎn)。自1989年停產(chǎn)以來,它一直被外包給海外公司,這將是29年來首次由內(nèi)部生產(chǎn)。最初的重點(diǎn)是SME旗下的藝術(shù)家,但未來他們也會接受外部廠牌的訂單。 [5]
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另一方面,在2000年以來CD衰退導(dǎo)致廠牌業(yè)務(wù)陷入困境的時候,集團(tuán)公司Aniplex(動畫策劃及制作)制作的社交游戲《Fate/Grand Order 》取得了破紀(jì)錄的成績。自2015年發(fā)布以來銷量大幅增長。該集團(tuán)對視覺業(yè)務(wù)的重視程度不斷提高,以至于在截至2018年3月的財年中,Aniplex占集團(tuán)總銷售額的一半 。